
Projekt finansowany ze środków budżetu państwa, przyznanych przez Ministra Nauki i Szkolnictwa Wyższego w ramach Programu „Nauka dla Rozwoju Społeczeństwa”.
Wyższa Szkoła Turystyki i Ekologii w Suchej Beskidzkiej rozpoczyna realizację projektu „GRYTUR – Edukacja turystyczna przez grywalizację – interaktywne narzędzia dla interesariuszy sfery turystyki”.
Projekt został zakwalifikowany do finansowania w ramach programu Ministra Nauki i Szkolnictwa Wyższego „Nauka dla Rozwoju Społeczeństwa”, w obszarze „Nauka dla innowacyjności”. Umowę z Ministerstwem na realizację projektu Uczelnia podpisała 17.07.2026 r. Projekt będzie realizowany przez 24 miesiące.
O projekcie
GRYTUR odpowiada na najważniejsze wyzwania współczesnego sektora turystycznego, związane m.in. z profesjonalizacją kadr, zarządzaniem ruchem turystycznym, komunikacją marketingową, edukacją branżową oraz cyfrową transformacją turystyki. Projekt wykorzystuje mechanizmy grywalizacji, gier typu RPG, quizów, symulacji i narracji, tworząc na ich podstawie nowoczesne narzędzia edukacyjne, komunikacyjne i zarządcze.
Głównym celem przedsięwzięcia jest zaprojektowanie, przetestowanie i wdrożenie skalowalnego modelu wsparcia kompetencyjnego i zarządczego w turystyce, wykorzystującego interaktywne narzędzia cyfrowe oraz łączącego wiedzę z zakresu zarządzania, nauk społecznych, technologii cyfrowych i edukacji.
Co powstanie w ramach GRYTUR?
W ramach projektu zostaną opracowane m.in.:
Nauka we współpracy z branżą turystyczną
Istotnym elementem GRYTUR będzie współpraca z przedstawicielami otoczenia społeczno-gospodarczego. W proces tworzenia i testowania rozwiązań zaangażowane będą m.in. organizacje zarządzające destynacjami turystycznymi (DMO, w tym ROT i LOT), szkoły i placówki edukacyjne, jednostki samorządu terytorialnego oraz przedsiębiorcy i gestorzy atrakcji turystycznych.
Na etapie przygotowywania wniosku na realizację projektu Uczelnia podpisała Listy intencyjne z następującymi partnerami:
Śląską Organizacją Turystyczną z Katowic
Centrum Kształcenia Zwodowego i Ustawicznego nr 1 w Wadowicach
Core Logic Sp. z o.o. z Krakowa
Partnerzy w podpisanych Listach intencyjnych zadeklarowali swoje zaangażowanie w realizację działań projektowych prowadzonych przez WSTiE.
Rezultaty dostępne dla wszystkich
Jednym z kluczowych założeń projektu jest zapewnienie szerokiego dostępu do wypracowanych rezultatów. Aplikacje, poradniki, scenariusze, materiały edukacyjne i inne narzędzia zostaną udostępnione bezpłatnie w formule open access za pośrednictwem platformy OPEN-ED. Rozwiązania będą mogły być adaptowane i wykorzystywane przez szkoły, organizacje turystyczne, samorządy, przedsiębiorców oraz inne podmioty związane z turystyką.
Projekt GRYTUR ma przyczynić się do rozwoju kompetencji kadr turystyki, upowszechnienia nowoczesnych metod edukacji i zarządzania, zwiększenia wykorzystania technologii cyfrowych oraz wzmocnienia współpracy nauki z praktyką gospodarczą i społeczną.
Nazwa projektu: GRYTUR – Edukacja turystyczna przez grywalizację – interaktywne narzędzia dla interesariuszy sfery turystyki
Program: Nauka dla Rozwoju Społeczeństwa
Obszar: Nauka dla innowacyjności
Realizator: Wyższa Szkoła Turystyki i Ekologii w Suchej Beskidzkiej
Dofinansowanie: 871 860,00 zł
Okres realizacji: 24 miesiące (17.07.2026 – 16.07.2028)
Finansowanie: Minister Nauki i Szkolnictwa Wyższego
Skontaktuj się z nami, opowiemy Ci o studiach na WSTiE
+48 (33) 87 45 425
szkola@wste.edu.pl
